19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Это кульминация всего ВарКрафта
Это упорядочивание за 65к лет до открытия Темного Портала. И'Шарадж как пример.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Андреич, тогда уже про очищение Азерота от Древних Богов. Вот это было бы эпично.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

ZardWar, угу, я тоже. Желательно - от лица Фростморна Нер'Зула. Психологический триллер с артхаусом. Но это не нужно ЦА, поэтому еще раз посмотрю на приключения Артеса.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Так-то настольная ваха сначала создавалась как стебущая космические штампы развлекалка
19

» WarCraft 3 / Автокаст способностей.

Только сейчас понял, что имелось в виду. Да, мой совет не подойдет.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ааа, вы про фильм...
Nikson12, так ведь кино происходит в своей, немного отличающейся от основной вселенной.
19

» WarCraft 3 / Автокаст способностей.

в РО есть строки в способностях, называются примерно "Разрешить автоматическое применение". В итоге не нужно мудрить с триггерами.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Хорошо, годно. Порадовали оригинальные титаны. Не просто суперсущности, а со своей темной историей. Ну и теперь они не олицетворяют добро как таковое, а порядок (что не есть гуд для вселенной). Четкую границу между добром и злом стерли, что очень хорошо: объем и колорит. Повторюсь, титаны-"Братские Луны" - лучшее из введенного.
19

» WarCraft 3 / Катаклизмы

Цунами, буран, образование водоворота, оползни (триггерно).
Можно реализовать что угодно на нормальной физической модели, у Melissa в большом паке наработок есть. С грамотным подходом можно реализовать любой катаклизм.
19

» StarCraft 2 / Датамайн архивов старкрафта

Близорукость
Нужен мутатор Дальнозоркость для противника, Дальтонизм для игрока, чтобы не мог отличить своих от чужих.
Лавачерви пойдут, вероятно, Абатуру.
Что еще известно про венцы эволюции? Это будут новые юниты, обновленные старые?
Оживление пойдет, вероятно, Стукову, если он будет. Его ведь самого оживили когда-то.
Спасибо, Ancient ! Как всегда, на высоте!
19

» WarCraft 3 / Патч 1.27a

а зип-архивом карту и микс что не позволяет объединить, чтобы по отдельности не качать? Эпиквар не опубликует?
19

» WarCraft 3 / Импорт иконок

war3imported/ удалял? Извини, но я не вижу скрина.
У меня фигня какая-то, не видит опера с мобилы.
19

» WarCraft 3 / Патч 1.27a

Зато модели оригинальные, да выполненные в одном стиле, дают большой плюс к оной
19

» WarCraft 3 / Патч 1.27a

Бордер, ну конечно же! Вон, на вк3-мапс.ру сокровищнице награбленного с интернетов есть 8мб модель Гарри Поттера для вар3.
19

» Литература / Читалочка

интересно, а есть ли люди
(ещё живые), кто прочел все книги по вархаммеру..)
Литноуты, библиарии в дредах) Таких есть несколько на варфордже
19

» Литература / Читалочка

Таки да, Пратчетт писал очень и очень интересные произведения. Что очень доставило: големы, которых вроде как нельзя создавать, но в наличии; тролли, которые в холоде быстрее думают, ибо кремний. Ну и комбайны смерти из других миров, где прошелся прогресс.
"Ересь" можно задолбаться читать (как прочитавший первые 30 книг говорю вам!), но там есть и философские моменты, изредка, но есть. И отсылки к классикам мировой литературы тоже в наличии.
Если есть охота почитать что-то вроде Плоского Мира, но в научно-фантастических декорациях, милости прошу к циклу о городе Великий Гусляр, написанному Киром Булычевым. Эдакий советский ответ "Автостопу по Галактике", тоже балансирует между абсурдом и твердыми материями, да и вообще высмеивает многие клише вроде общения правительства с инопланетянами ("Возвышение Удалова"), галактического правительства ("Глубокоуважаемый микроб", но там в целом приключенческая лит-ра высмеивается), контактов с чуждыми цивилизациями ("Пришельцы не к нам").